Welkom bij de virtuele versie van de workshop "Programmeer je eigen drone".

Aansturen van een quadcopter vanuit een programmeeromgeving

Experiment

Door gebruik te maken van besturingscommando’s en deze in te geven in een programmeeromgeving, leren de scholieren een machine (in dit geval een quadcopter) te besturen.

Wat doen de leerlingen?

We overlopen samen met de scholieren eerst de basisopbouw van een (niet-professionele) quadcopter. Vervolgens bekijken we de software-omgeving om de quadcopter de nodige instructies door te sturen. Nadien gaan de studenten zelf aan de slag om een quadcopter van een vast punt A naar een vast punt B te sturen.

Bekijk de video over de virtuele workshop

"Programmeer je eigen drone" (duur 1u26min)